sacri mid :
-Belimb -Amalia +Proto +Alibert bambou (ouais bon la liste n'est pas totalement à jour)
j'ai aussi testé sans Championne + Piou Bleu, j'aime bien mais dans des listes + aggro. je pense tester avec 1 ou 2 Malocac prochainement (je pense qu'add Malocac est meilleur)
le deck est d'un classique sans nom, tu poses un peu de tempo, tu vas prendre des infos, gratter des damage pour finir avec les gros finisher (Punition, Protoflex, Fulgurance, MP). je ne mets pas de Silas car trop faible à Marline, trop présente
xel TP tempo :
suffit de poser des créa et les faire avancer. comme bcp de deck, mais ici fortement simplifié grâce à Téléportation et Désynchronisation
pq je dis tempo et pas aggro ? car mon plan de jeu ne sera pas totalement pareil qu'un aggro. il y a le côté ""débile"" d'un aggro, genre faire des plays agressifs à base de TP j'prends tes dofus, mais en early on va plutôt jouer contrôle du board pour trouver une faille et Glaie + TP ou Desynch
iop aggro :
à la place de Kriss, on peut : jouer Lilotte pour Autorité, Echo pour contrer les mirror aggro, Alibert pour la tempo
on peut jouer 3x chaque cochon, ou bien cut les parmes (mais qui sont très forts tt de même). scarafon n'a pas trouvé sa place, pioussin supremacy
bête et bourrin, juste joue des créas et fonce tout droit. il y a Tristepin, Autorité et Protoflex qui te permet de recup des dofus en late avec des charges, c bien
très bon contre les trucs un peu lent, j'pense en particulier à féca contre lequel j'ai un excellent match-up (modifié)
iop tempo :
une version + lente de l'aggro, qui va davantage vouloir gérer le board ne early que proposer une agression. on joue presque contrôle contre les autres decks early, mais on garde la possibilité explosive d'un aggro (mais un peu - fort). le but sera donc de gérer la tempo adverse pour trouver une faille et charger dedans. attention à ne pas utiliser trop de ressources bêtement, ou à foncer dans une faille laissée exprès pour bait et vous faire gaspiller vos sorts
va être - fort contre les très aggros qu'une version + agressive, mais va être + polyvalente et va pouvoir aller + en late. ça reste un deck d'early cela dit (modifié)
eni contrôle :
bcp de modifications peuvent être faites, celle-ci est la liste CONTROLE la + performante que j'ai vue
généralement on va voir des eniripsa midrange, je pose des créas, j'fais de la value, une petite Psykoz, un Coppa et j'prends des dofus. ici il s'agît, au risque de me répéter, d'un CONTROLE, il voudra faire qu'une chose : contrôler, épuiser les ressources adverses. il s'agît donc d'un deck polarisé (qui se spécialise) contre les aggros. en tournoi / ligue c'est assez intéressant, car avec votre line-up, vos decks choisis et ceux à ban chez l'adversaire, on peut spécialiser et garder les bons match-up en face. en ladder ça va être bien + compliqué car les decks auront tendance à avoir + de ressources et de créatures qui génèrent de la value pour bloquer ceux qui voudront juste prendre 2 dofus ""comme des débiles"".
ce deck a un plan de jeu très passif, ses créas serviront pour contrer celle adverse, et non pour agresser et mettre une pression (mais si elles le font en +, tant mieux). il y a aussi un plan de jeu nécronomigore si besoin, contre des decks qui vont avoir trop de ressources. savoir identifier rapidement le deck en face pour savoir quoi jouer et quand est primordial dans un deck comme celui-ci
les match-up :
- iop et cra aggro c excellent
- xel aggro c bon mais ça peut vite arnaquer
- sacri et féca c infernal
- sadi, sram et enu c'est plutôt mauvais
- eca et eni manque de stat, mais les matchs que j'ai fait se sont bien passés
par contre vous pouvez vous faire surprendre par un iop midrange, ce qui peut vous mettre dans une mauvaise situation si vous aviez mal gérer vos ressources en early, dût au fait que vous vous êtes trompé dans votre identification de match-up
sadida midrange :
classique, rien de spécial à dire. des cartes solides, Polli, PS et Savoir pour forcer des passages, une bonne curve avec les sadidas. évitez de jouer vos 1ers sadidas sur les PA, sauf si vous avez une idée de play précis en tête, et que vous allez sûrement la faire (une PS tôt par exemple)
- Tijron#3938