Bonjour à tous, c'est Raphaël "Nter" Delvenne, co-directeur d'Olympus Coupe ainsi que créateur de cette banlist. On se revoit aujourd'hui pour l'update de la banlist.
Comme vous devez le savoir, une banlist est mise en place pour les tournoi de l'Olympus, visant à équilibrer le jeu et réduire les sorties frustrantes. Durant la dernière édition, il y a eu beaucoup de changement pour cette première banlist, ici ils seront moindre. Nous avons besoin de stats et tests pour faire de gros changements et toucher le bon équilibre, donc nous allons nous tester à chaque édition, petit à petit, afin de rendre le jeu plus agréable pour vous.
Voici un blog qui explique le fonctionnement de la banlist et l'idée derière cela : la banlist d'OC.
Ici, je vais parler des nouveaux changements affichés ici ainsi que des choix derrière cela :
CHANGEMENT DE LIMITATIONS DE MAI 2024 :
La banlist complète est trouvable ici : banlist-olympus.
Pour commencer avec les nouveaux changements, des cartes qui quittent la banlist :
Iop n'a pas eu les stats escomptées, le fait de retirer une Zorine avait peu d'impact, j'ai voulu un peu alléger la liste.
Écaflip et Crâ n'ont pas été beaucoup joués, Robin des Landes, bien que plutôt frustrant, est facilement tuable et sans cartes à côté fait peu de dégâts. Il servait de nerf préventif à l'Éclaireur d'Élite. Finalement Crâ ne s'est pas montré comme particulièrement menaçant, reste fort fragile au silences et blast, je lui ai redonné cette carte. Quant à la Recrue Indomptée, elle reste une carte assez importante de l'Écaflip. On n'a pas vu
Éca, en dehors de chacha, lors de l'édition précédente, j'ai voulu changer la donne. Le soucis que j'ai avec est son très fort body s'il réussit le lancé de pièce. 5/5/3 pour 4PA avec les orbes ça peut vite être trop punitif comme coinflip. Cependant, si
Éca s'avère maltraiter les joueurs, je réfléchirai à un équilibrage + poussé. J'ai laissé coulé cette carte qui peut s'avérer frustrante et pas juste. Pour finir Sadida, je me suis remis en question dessus. Certes Nénufar et Canar sont des cartes un très fortes actuellement, mais si on limite Puissance Sylvestre à un seul exemplaire ça rend le bon early beaucoup moins punitif. Sadida a perdu une bonne value avec 2 PS en moins, j'ai voulu lui redonner sa belle tempo, on verra des versions plus proche des buffs avec Âme de Sève et Murmures Sauvages j'imagine.
Une carte arrive dans la banlist, et c'est Force de l'Âge :
Énutrof c'était déjà vu retiré un Champion Croulant et un Ratchet, je ne pensais pas le toucher + que ça, mais il a été un des dieux les plus prisés, avec 50% des joueurs qui l'ont pris, second dieu le + pris après Xélor et ses 75% de pickrate.
Énutrof est un des dieux qui est allé le + loin en tournoi, avec 3 demi-finalistes qui l'ont choisis (autant que Xélor). Il est donc logique qu'il s'agissait d'un des dieux avec le + haut winrate, ainsi qu'un dieu fort joué, même si celui-ci a été ban 40% du temps où il était présent lors d'un pick & ban (4 fois sur 10 draft). Je réfléchis à un potentiel retour de Ratchet ou Champion lors d'une édition future, mais lors de cette Olympus, j'ai remarqué la facilité qu'il avait a récupérer des Dofus entre Havre-Sac / Ratchet et surtout Force de l'Âge avec Glaie ou Dressage. Avec seulement 2 énutrofs tu fais une compulsion pour 2PA, j'ai voulu semi-limiter ce sort, comme ses confrères Mort Proche et Compulsion déjà sur la banlist, afin de réduire la possibilité de récupérer trop facilement un Dofus dès le tour 4.
Enfin la dernière nouveauté est une carte déjà présente sur la banlist qui tombe encore + bas :
Désynchronisation, quel sort compliqué. Le sort est très fort mais pas forcément problématique en lui-même, mais un amalgame de circonstances rend l'utilisation de cette carte abusive. Sans Maskemane Classe, je me disais que Xélor devrait s'adapter, revoir son jeu... Mais que nenni. Certes, sans Loméga, le gain de PA est un peu + limité, et les deck Xélor aggro laissent place aux midrange, mais ça restait sur la même base TP. J'ai opté pour toucher à Désynch plutôt que Téléportation pour diverses raison : déjà, le limiter en x1 était mon idée de base, mais on m'a convaincu à le laisser en x2 pour la première édition. De plus, TP n'est pas si problématique en soit : peut se faire contrer (par Arakne, ou en posant des créatures pour empêcher un passage), il dépend souvent de glaie, ou Coppa (semi-limité et moins facile à chercher sans Chuck) et le sort coûte 6PA (assez cher donc). Le soucis c'est que Désynch profite plus de "mana abuse" du Xélor et on ne peut pas trop tourner autour. Certes, TP peut avoir ce même côté frustrant, quand le Xélor "TP out" la créature de son adversaire pour forcer un passage, mais soit il l'envoie sur un Dofus allié, soit il doit déjà en avoir perdu un (et reste un risque de se prendre une Larve Verte).
Je vais finir cet article en disant que je suis au courant que la banlist n'est pas parfaite. Cependant, je ne peux l'améliorer qu'en organisant des tests de mon côté mais SURTOUT en organisant des tournois. Je vous remercie si vous jouez le jeu avec moi, et que vous vous y essayez. La page publique du tournoi : OC Krosmaga V, le blog du tournoi : Olympus Coupe V.
Je vous remercie de votre temps et de votre soutiens, on se reverra d'ici-là pour diverses occasions.
- Nter (Tijron#3938)